Zip Zop

Crédits des sons

Tous les sons de Zip Zop sont synthétisés par l'application (Synth.kt), à l'exception des réactions de la salle à l'écran de résultats, qui sont des enregistrements de studio de Mixkit (Envato) sous la Mixkit Sound Effects Free License : usage libre dans les projets personnels et commerciaux, jeux compris, sans attribution exigée ; interdiction de les redistribuer ou revendre tels quels (ils ne sont utilisés qu'intégrés au jeu). Licence : https://mixkit.co/license/. Attribution donnée ici par courtoisie.

Fichier (app/src/main/res/raw)UsageSource MixkitDécoupe (5 s, fenêtre la plus dense)
reaction_s.oggovation (S)n° 610 « Cheering crowd loud whistle »0,75 → 5,75 s
reaction_a.oggapplaudissements et cris (A)n° 502 « Auditorium moderate applause and cheering »6,5 → 11,5 s
reaction_b.oggapplaudissements (B)n° 500 « Classroom spontaneous applause »0,5 → 5,5 s
reaction_c.oggapplaudissements légers (C)n° 3039 « Clapping indoors »10,25 → 15,25 s
reaction_d.ogghuées (D)n° 463 « Crowd disappointment long boo »1,2 → 7,7 s

Les quatre WAV d'applaudissements ont été choisis et téléchargés par Adrien ; le classement de S à C suit le contenu (grande foule qui siffle, auditorium avec cris, classe, claquements en intérieur), pas le niveau brut d'enregistrement.

Sources WAV 44,1 kHz (16 ou 24 bits, stéréo). Fondus, normalisation de niveau (loudnorm, −14 LUFS pour l'ovation, −16,5 pour A, −19 pour B, −22 pour C, −16 pour les huées : l'intensité baisse d'une lettre à l'autre) et encodage Ogg Vorbis stéréo qualité 5 avec ffmpeg, 700 Ko en tout.

Écartés avant : une synthèse maison (« horrible »), puis des prises amateurs CC0 (Freesound en aperçu MP3 128 kbit/s, Wikimedia Commons) de qualité médiocre.